各アセット/役職に割り当てられた投票権の"重み"を再構成し、エコシステムへの貢献度をより正確に反映させる。 Reconstruct the "weights" of voting rights assigned to each asset/role to more accurately reflect contributions to the ecosystem.Reconstruct the "weights" of voting rights assigned to each asset/role to more accurately reflect contributions to the ecosystem.
現行モデルの課題 Issues with the Current Model
レアリティ差が小さく、大量保有による短期的な影響力が過大に。 The gap between rarities is modest, allowing short-term whale accumulation to dominate.
エコシステム価値の最大化 Maximising Ecosystem Value
希少アセットの長期保有・ゲーム内貢献を適切に評価したい。 We aim to recognise long-term holders of scarce assets and their in-game contributions.
その反面、高レアリティを優遇すると、上位プレイヤーの影響力が大き過ぎて、今後の投票の意味が薄まる。 On the other hand, if high‐rarity units are given preferential treatment, top players’ influence becomes too great, and the significance of future votes is diminished.
| 代替案 / Option | コモン Common | アンコモン Uncommon | レア Rare | エピック Epic | レジェンダリー Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| ① 現状維持 Keep Current Weights | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| ② 高レアリティ重視 Boost Higher Rarities | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 |
| ③ 投票不参加 Abstain | — | — | — | — | — |