(jp) 提案者:遊由#109416
開発工数:0.4人/月 提案内容:月間ミッションによる文明の区分をなくす。
※SPL報酬は月変動性のため2024年2月の場合を例としています。 【変更前例】 ○文明で1勝(フリー) ○文明のゴールドレプリカからランダムに1枚 ○文明で5勝(フリー) 採掘チケット10枚 ○文明で10勝(フリー) 100Soul ○文明で30勝(フリー) 14SPL ○文明で30勝(フリー) 60Soul Prime特典
※各文明毎で5種
【変更後例】 バトルで10勝(フリー) ゴールドレプリカからランダムに5枚 バトルで30勝(フリー) 採掘チケット50枚 バトルで50勝(フリー) 500Soul バトルで150勝(フリー) 70SPL バトルで150勝(フリー) 300Soul Prime特典
(1)賛成 (2)反対
(en) Proposed by: Yuyu #109416
Development man-hours: 0.4 man-months Proposal: Eliminate the division of civilization by monthly mission.
※SPL remuneration is based on February 2024 as an example due to monthly variability. 【Example before change】 1 wins in a civilization (free) 1 random gold replica from ○ civilization 5 wins in a civilization (free): 10 mining tickets 10 wins in a civilization (free) 100 Souls 30 wins in a civilization (free) 14SPL 30 wins in a civilization (free) 60 Soul ※Prime rewards
※5 per civilization
【Example after the change】 10 wins in battle (free) 5 random gold replicas 30 wins in battle (free) 50 mining tickets 50 wins in battle (free) 500 Souls 150 wins in battle (free) 70 SPL 150 wins in battle (free) 300 Soul ※Prime rewards
(1) Agree (2) Disagree